Free Classic · reglas
Yamscinco dados, trece jugadas
Cinco dados, tres tiradas, trece casillas que rellenar. El Yams parece un juego de suerte; en realidad es un juego de gestión de casillas, donde casi todo se decide al elegir qué sacrificar.
Objetivo del juego
Rellenar las trece jugadas de la hoja de puntuación, una sola vez cada una, sumando el máximo de puntos.
En cada turno tiras los cinco dados y luego puedes volver a tirar todos o parte de ellos dos veces. Tras la tercera tirada hay que anotar obligatoriamente un resultado en una casilla libre, aunque sea un cero.
La sección superior
- Unos, Doses, Treses, Cuatros, Cincos, Seises: solo se suman los dados de ese valor. Cuatro 5 dan 20 puntos en la casilla de los Cincos.
- El bonus: si el total de estas seis casillas llega a 63 puntos, se suman 35 puntos más. Es lo que más está en juego.
- 63 es la media de tres dados por valor: tres Unos, tres Doses, tres Treses, etc. Cada cuarto dado es ventaja; cada casilla con solo dos dados, retraso.
- Sigue esa diferencia en todo momento: con −4 o peor, el bonus se complica, y suele ser mejor pasar a la sección inferior.
La sección inferior
- Trío: tres dados iguales. Se anota la suma de los cinco dados.
- Póker: cuatro dados iguales. También se anota la suma de los cinco dados.
- Full: un trío y una pareja. 25 puntos fijos.
- Escalera corta: cuatro dados consecutivos. 30 puntos fijos.
- Escalera larga: cinco dados consecutivos. 40 puntos fijos.
- Yams: los cinco dados iguales. 50 puntos.
- Suerte: sin condición, se anota la suma de los cinco dados. Es la casilla de emergencia.
Qué dados guardar
- Con una pareja de 5 o de 6 en la primera tirada, guárdala: sirve para la sección superior y prepara trío, póker y full.
- Con tres dados consecutivos, la escalera corta sale más o menos una vez de cada dos en dos tiradas. Vale más que un trío de valores bajos.
- No guardes nunca una pareja de Unos para la casilla de los Unos: dos Unos son 2 puntos y un retraso de −1 en el bonus.
- Con dos parejas, guarda la más alta y vuelve a tirar tres dados: buscar el full desde dos parejas es estadísticamente peor de lo que parece.
- Un trío en la primera tirada: vuelve a tirar los otros dos dados. Buscas el póker, y el full suele llegar como premio de consolación.
Qué casilla sacrificar
- Hay que anotar algo en cada turno: en algún momento tocará poner un cero. Elegir esa casilla es la verdadera decisión del juego.
- Sacrifica primero la Escalera larga o el Yams: son las jugadas más raras, y un cero ahí cuesta menos que un bonus perdido.
- No sacrifiques nunca la Suerte pronto. Es tu red de seguridad para los turnos fallidos del final.
- Sacrifica los Unos solo como último recurso si vas a por el bonus: cuesta pocos puntos, pero rompe el equilibrio en 63.
- Al contrario, si el bonus ya está fuera de alcance, la casilla de los Unos es el mejor sitio para un cero.
Los errores que más cuestan
- Olvidar el bonus. Treinta y cinco puntos valen más que un Yams de 50 si se tiene en cuenta su probabilidad. Se juega desde el primer turno.
- Volver a tirar un trío completo esperando algo mejor, cuando ya se podía anotar.
- Rellenar la Suerte demasiado pronto con una puntuación mediocre.
- Ir a por la escalera larga a toda costa malgastando tres turnos que habrían asegurado el bonus.
Controles
Teclado y ratón
- Clic en un dado para guardarlo o soltarlo, y luego el botón Volver a tirar.
- Las casillas jugables muestran los puntos que darían: clic para validar.
- El contador del bonus indica siempre tu ventaja o tu retraso respecto a los 63 puntos.
Pantalla táctil
- Toca los dados que quieres guardar: se colocan a un lado.
- Toca Volver a tirar, dos veces como máximo por turno.
- Desliza hacia arriba para desplegar la hoja de puntuación.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre el Yams y el Yahtzee?
Ninguna en lo esencial: Yams es el nombre francés del juego de dados que en otros países se vende como Yahtzee. Las trece jugadas y la puntuación son las mismas.
¿Cómo se consigue el bonus de 35 puntos?
Sumando al menos 63 puntos en las seis casillas de la sección superior (de los Unos a los Seises). Equivale a tres dados de cada valor de media.
¿Se pueden volver a tirar los cinco dados?
Sí. En cada tirada eliges libremente qué dados vuelven a rodar, incluidos los cinco. Tienes dos tiradas extra por turno.
¿Qué hacer cuando no sale ninguna jugada?
Hay que anotar algo, quizá un cero. Usa la Suerte si está libre y la suma es aceptable; si no, sacrifica la jugada más improbable que te quede.
¿Un segundo Yams da puntos?
Con la regla básica que se usa aquí, la casilla Yams solo se rellena una vez, con 50 puntos. Algunas variantes dan un bonus por los Yams siguientes; no es el caso por defecto.
Jugar al Yams
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